畫面設計

Q1 為何在圖控中,執行起來,會一片空白?

圖控執行畫面是執行與工作站名稱的相同畫面。

例如:
工作站名稱為WKS1,則圖控執行的第一個畫面為WKS1.PNL
你可在此面板檔中再去開啟其他的視窗。
您可更改您的工作站名稱。

若您為網路架構,有多個工作站。
模組規劃完成,圖控編譯後,會產生數個執行檔。
每部電腦可選擇不同的工作站執行。

Q2 在面板檔(名為base.pnl)中以視窗啟動器開啟與自己相同的面板檔(base.pnl),執行時會當機?

重覆開啟自身所在的面板檔會造成遞迴(recursive)的效果,舉例來說:

A.pnl(.PNL檔為圖控系統中面板編輯器)預設檔名)中,有一視窗啟動器
再開啟第二個A.pnl,則第二個A.pnl開啟後同樣會有一個視窗啟動器會
開啟第三個A.pnl,如此週而復始,終將導致視窗系統將記憶體耗盡而當
機。

因此,這種使用視窗啟動器的方式是嚴格禁止的,在規畫面板視窗的架構
時應小心,勿落入此種狀況。

Q3 為何BMP圖檔無法在圖控系統上顯示。

BMP圖檔物件所能接受的圖檔格式最高為256色
若是圖檔沒有降至 256 色
則無法顯示在 圖控系統上

Q4 何謂絕對路徑?

所謂絕對路徑
例:C:\LABLINK\PROJECT\DEMO\PNL\OVERVIEW.PNL
當指定了此物徑,則無法改變磁碟機及專案名稱

Q5 何謂相對路徑?

相對路徑的意思是前所在目錄下的上一層 (圖控目前所在路徑為 C:\LABLINK\SYSTME)
例:..\PROJECT\DEMO\PNL\OVERVIEW.PNL
當無法使用Lab-LINK 所提供的參考路徑用法
建議使用相對路徑,使用相對路徑的優點是可以跨磁碟機使用

Q6 何謂參考路徑

參考路徑是Lab-LINK 圖控系統上的路徑寫法
~1 表示 磁碟機:\LABLINK\PROJECT\專案名稱\PNL\ (放置所有面板檔)
例:原本是C:\LABLINK\PROJECT\DEMO\PNL\OVERVIEW.PNL
參考路徑為 ~1\OVERVIEW.PNL
~2表示 磁碟機:\LABLINK\PROJECT\專案名稱\BMP\ (放置所有BMP圖形檔)
例:參考路徑為 ~2\OVERVIEW.BMP
~3表示 磁碟機:\LABLINK\PROJECT\專案名稱\WMF\ (放置所有WMF圖形檔)
例:參考路徑為 ~3\OVERVIEW.WMF
~4表示 磁碟機:\LABLINK\PROJECT\專案名稱\TXT\ (放置所有文字檔)
例:參考路徑為 ~4\OVERVIEW.TXT
~5表示 磁碟機:\LABLINK\PROJECT\專案名稱\WAV\ (放置所有聲音檔)
例:參考路徑為 ~5\OVERVIEW.WAV
~6表示 磁碟機:\LABLINK\PROJECT\專案名稱\DAT\ (放置所有報表檔)
例:參考路徑為 ~6\OVERVIEW.DAT
~7表示 磁碟機:\LABLINK\PROJECT\專案名稱\CSL\ (放置所有SmartScript檔)
例:參考路徑為 ~7\OVERVIEW.CSL

Q7 在「按鈕參數設定」中,出現了開關對象及操作開關二個項目,這二個項目有什麼不同,當我要加入TAG時,我應該使用那一個項目呢?

開關對象:此物件所控制的對象。一般的操作都是在開關對象賦予TAG值,藉由TAG值的變化,來操控其他物件。
操作開關:可利用其他TAG來控制此物件是否可操作,若指定「操作開關」時,當其數值為 “0” 時,此按鈕即失效,其標示文字將轉淡,此時使用者無法操作。若「操作開關」數值為 ”1”,則此按鈕會再度生效。若不指定「操作開關」,則視同一般按鈕,使用者始終可以對它進行操作

Q8 如何做一個沒有抬頭的滑動調整器。

當固定不須物件抬頭時,使用滑鼠左鍵點選二下時,進入「參數設定」視窗,將物件抬頭文字拿掉即可。

Q9 連續輸出的設定是否會影響到 I/O 訊號的輸出

當連線實際 I/O 時,選擇’連續輸出’時,會實際將連續輸出的中間時傳送給實際的儀器上。

Q10 滑動調整器為何有時刻度尺會看不見。

圖控系統會根據物件大小自動調,物件太小導致無法顯示刻度尺時,則會將刻度尺拿掉。

Q11 連動成員是否可重覆

當此物件的「連動成員」TAG之一被設定為1時,其他成員將被設為0,而「索引輸出」TAG值則被設為此數值為1之成員的序號。若所有「連動成員」均為0時,則「索引輸出」被設為0。

Q12 什麼場合會用到互斥的按鈕。

「連動器」的用途通常用來切換畫面用,因為畫面的切換具有互斥的特性,一次只能開啟一個顯示畫面視窗,其他視窗則會關閉,這動作將可以減少系統資源的利用。而「連動器」物件又可用在例如:“開啟”、“停止”的按鈕動作、一次只能有一個動作成立。

Q13 調整增量值可否帶有小數點的實數值

增量值可以是小數值,則數值會依小數值遞增或遞減。

Q14 按下「調整按鈕」不放,會有什麼動作產生。

圖控系統執行時,您每次以滑鼠輕點此物件,其「調整對象」數值會依設定的增減值遞增或遞減。若您按住「調整按鈕」不放,在維持一定時間後,其「調整對象」數值會連續遞增或遞減,直到您放鬆按鍵為止。

Q15 透明按鈕加圖形所表示的按鈕外形與BMP按鈕有何不同。

按扭方式為按鈕會陷下去的感覺;而BMP按鈕本身的特性為圖形之間切換的情形,按鈕本身並不會有陷下去的情形產生。

Q16 循環式與非循環式圖形按鈕會有什麼不同反應。

如勾選循環式則當按下物件時、之前所匯入的圖形會一直不斷的反覆循環,而相反的勾選非循環式,當按下物件時,它只會動作一次並不會重複循環。而當按下滑鼠左鍵一下時,其TAG的數值會加1,直到上限值;相反的按下滑鼠右鍵一下時,其TAG的數值會減1,直到下限值為止。

Q17 為何BMP 圖形無法正確顯示。 

BMP圖檔格式超過 256 色,或者圖形太大都會造成無法顯示的現象產生。

Q18 BMP按鈕、WMF按鈕與按鈕有何不同。 

BMP按鈕為可浮貼圖形的按鈕,此按鈕依據齊「開關對象」TAG的數值做為索引,自指定的圖檔中選擇一個圖檔展示在按鈕上。此按鈕除了可以用來製造具有特殊外形的按鈕外,還具有另一項特點:不同於一般按鈕只具有 0 與 1兩種狀態,此按鈕依您指定的BMP圖檔數而可以有多種狀態,例如若指定了三個圖檔,則此按鈕可有0 , 1 , 2三種狀態,隨著您的按鈕操作,其「開關對象」的數值會依序循環,在此三種狀態間變化,按鈕也會依序展示所指定的三個圖檔。

Q19 BMP、WMF二種圖檔格式有何不同。

BMP 點陣圖:BMP是電腦裡面是屬於點陣圖格式,所謂的點陣圖格式,在電腦本身是以一點一點的方式製作一張圖形,所以當圖形顏色很多時,就會增加檔案的大小,不過當圖形有較多顏色時,使用BMP圖檔會比較美觀。不過BMP圖檔本身不支援背景透明圖檔的功能,CorelDraw、Photoshop、小畫家……等都可轉成bmp檔。

WMF 向量圖:WMF 的特性是,當使用放大器放大、縮小圖檔,圖檔的大小都是相同,不過當圖形有較多顏色時,使用BMP圖檔會比較不美觀,BMP圖檔本身不支援透明背景的功能,當使用較多線條或是工程圖時較適合使用,CorelDraw及AutoCAD 都可轉成 wmf 圖檔。

Q20 平面細框使用時機。

當燈號過小時,上、下陰影仍有一定的比例;就會造成燈號本身顏色顯示不夠清楚,這時,就可以使用「平面細框」的物件來表示燈號旁的線條框。

Q21 指示燈顏色超過16或低於 0 時,會有什麼變化。

當指示燈顏色超過16種顏色時它將以第15個色為準,而低於0時以第0的顏色為準。

Q22 指示燈閃爍特性是以何為基準,指示燈如何做閃爍。 

指示燈要使它閃爍時必先勾選務件風格裡的「閃爍」,而「閃爍基準索引值」是來指定燈顏色的交互使用。它的設定需要給它基準顏色的序號,此序號是從0起算的。例如在此專案中,設定的序號是2,而2號顏色為暗紅色,當執行物件時會發現除了燈顏色之外還出現另一種顏色暗紅色。

Q23 按鈕還有那些應用

按鈕的特性如下
1. 可設定成多種不同操作型式的按鈕:有段式、無段式、設定式及清除式及不同外形的按鈕:方形、圓形、立體、平面及各種不同顏色的按鈕。
2. 並具備密碼保護及再確認等防錯安全功能。
3. 可設定為透明按鈕,並可搭配其他展示類物件使用。例如製作特殊外形的按鈕。
或作程序圖面上的關聯跳圖等。不僅增加按鈕外形的變化,也可增進圖控的彈性與操作性。
具有禁止操作的功能,可指定「操作開關」TAG來控制此物件是否可操作。
而按鈕也可有執行程式、切換畫面……等等應用。

Q24 按鈕物件與開關對象的對應關係為何?

按鈕物件的狀態與其「開關狀態」的數值,有如下的關係:當按鈕陷下去時,「開關對象」的數值被設定為1;當按鈕跳上來時,則「開關對象」的數值被設定為0。除此之外,「開關對象」的數值被其他的物件設定為 1 時,按鈕會對應地陷下去;若被設定為 0 時,則按鈕會對應地跳起來,清除式按鈕剛好相反。

Q25 在「按鈕參數設定」中,出現了「開關對象」及「操作開關」二個項目,這二個項目有什麼不同,當我要加入TAG時,我應該使用那一個項目呢。

開關對象:此物件所控制的對象。一般的操作都是在「開關對象」賦予TAG值,藉由TAG值的變化,來操控其他物件。
操作開關:可利用其他TAG來控制此物件是否可操作,若指定「操作開關」時,當其數值為0時,此按鈕即失效,其標示文字將轉淡,此時使用者無法操作。若「操作開關」數值為1,則此按鈕會再度生效。若不指定「操作開關」,則視同一般按鈕,使用者始終可以對它進行操作。

Q26 畫面切換

在圖控畫面中該如何切換換面呢?

規劃方式必須使用
方法一:
一組按鈕+連動器+面板視窗啟動器
連動器須將所有按鈕的tag加進來,使按鈕間具有互斥性,一次只能按下一個按鈕
一個按鈕的對應一個啟動器 (TAG名稱須相同)
方法二:
一組按鈕+連動器+面板視窗播放器
方法同上,不同處在於,連動器的索引輸出須給它一個TAG名稱,在面板視窗播放器,根據連動器的順序值輸出,輸出不同的面板檔。

Q27 「登錄方塊」這個物件為什麼在輸入文字時,會出現“write error”的錯誤訊息。

因為特性參數裡的文字檔名無設定。

Q28 「登錄方塊」這個物件存檔選項是否一定要設。

「備忘方塊」的物件風格中,有一“存檔”選項,可允許使用者將所顯示的文字內容,存回檔案。

Q29 使用者登錄訊息管理這個機制中,如超過所設定的“顯示筆數”會如何表示。

「登錄方塊」可用來登錄某一TAG的訊息資料,當圖控啟動時,它會根據顯示筆數的限制,將所指定的訊息紀錄文字檔中最後的若干筆資料顯示在登錄方塊,此後若TAG有新的資料產生,則會以“日期、時間、訊息”的格式繼續登錄。若登錄的資料超過顯示筆數,則最後的資料將從登錄方塊捨棄,而最新的資料補在最後。您若指定存檔,則新增的資料在登錄的同時,亦以相同的格式附加至原檔案的檔尾。「登錄方塊」的物件必須受觸發後,方能將資訊登錄,所以在規劃專案時,要將「備忘方塊」規劃在與登入按鈕同一層上。

Q30 怎樣控制動畫旋轉速度;可否反方向播放圖片。

控制選轉速度即是控制計時器的時間間隔,「計時器」的「計時輸出」時間間隔單位為ms(毫秒),設定為0則不動作。1000ms(毫秒)為1秒。
「計時器」中另有一選項「下數計數」,即依您所設定的「計數上限」依間隔時間遞減。例如:設定「計數上限」為11,即是從10.9.8……1遞減。如果不勾選此項參數,則依正常1.2.3………10方式遞增。

Q31 使用BMP圖檔展示,為何背景色無法透明,有何方式解決。

因為BMP圖檔的特性,BMP圖檔後面始另有靜態的背景圖,前景的圖形始終會佔用一塊圖固定的矩形區域,後面的背景無法有透明效果。此時可以採罩的方法來解決此問題。設定罩遮時,所指定的圖形檔必須以每二個為一組,前面一個為正常圖形,後面一個為罩遮圖形。正常圖形中欲做透明背景的份填以黑色;罩遮圖形中欲鏤空的部份須填以白色,而本體的部份須全部填以黑色。(建議改用WMF檔)

Q32 「BMP圖檔展示器」顯示的圖片有沒有張數或色彩的限制。

為了使圖控效能更高,不管是「BMP圖檔展示」或是「WMF圖檔展示器」,最多可以指示16個圖檔來輪流顯示,因為BMP圖檔屬於點陣圖檔,所以顯示時要降為256色。

Q33 如能做到動畫效果。

Lab-LINK中的動態旋轉的效果,並不是像GIF可以存成一個檔,您必須先準備數張圖片,再將這些圖控,使用如同播放卡通的方式將他播放出來。一般都是搭配「計時器」物件,讓圖片顯示器的「選擇索引」做週期性的變化,物件即可交互顯示有連動作關係的圖檔,而讓動畫動起來。

Q34 「液位顯示器」選擇透視效果有何表現方式。

選擇透視效果後,因為數值會轉換成液位高度而顯示在畫面上,所以不會有背景色顯示而背後的物件會以透視的方式呈現。可以以此專案為例。

Q35 執行期間,如何變更「文字錶頭」內的顏色。

在「文字錶頭」內的參數設定中,有一項為選擇索引,在選擇索引裡設定好所想要的數值顏色確定後,再執行圖控時,便會發現畫面中的數值顏色有所變化。

Q36 「文字錶頭」與「數字錶頭」不同之處。

「文字錶頭」最主要與「數字錶頭」不同的地方在於文字錶頭可以透過選擇索引的參數設定來設定16種不同之文字訊息、數值、時間、日期之顏色變化,也可以設定閃爍基準索引值,來讓物件產生閃此序號是從”0”、”1”、”2”…開始算起。相反的「數字錶頭」則顯示TAG的數值,無法變換不同顏色。

Q37 為什麼「數字錶頭」有時候顯示都是—。

當位數不夠時,數字錶頭物件上會顯示————,這時會去更改您的數字錶頭上的位數。必須注意到一點,“—”負號會佔一個位數。

Q38 在「數字錶頭」這個物件的參數設定裡,為什麼在顯示日期下還有一種個民國紀年的選項。 

在「數字錶頭」裡參數設定中在顯示日期下多一中選項就是“民國紀年”,所謂“民國紀年”就是要在圖控中顯示目前是中華民國幾年,而顯示日期則是顯示西元日期,要分辨2種時間所以在圖控中增設此項功能,以方便使用者辨別。

Q39 「數字錶頭」物件滅掉色是什麼。跟背景色有何不同。

”滅掉色”設為黑色,“背景色”相同的也設為黑色。所以當執行圖控專案管理系統時,便會發現「數字錶頭」只會出現目前數值的顏色“紅色”,類似七段碼燈號的顯示方式。

Q40 為什麼使用「編輯器」編輯數值時,相對應的時間、文字訊息或日期會跟著改變。

Tag基本資料中的時間、日期為最後一次更新的日期。所以當數值變時,文字訊息也會跟著變。

Q41 「編輯器」與「數字輸入器」有何不同。

a.「數字輸入器」輸入數值時可由“數字鍵盤”輸入;
「編輯器」則利用“鍵盤”。
b. 它們之間的數字文字不同。
c. 「數字輸入器」可以權限管制;「編輯器」則不行。
d. 「數字輸入器」可以顯示上、下值;「編輯器」則不
行。

Q42 為什麼在「數字輸入器」上輸入數值後按下Enter鍵無法顯示數值。

如果所輸入的數值超過特性參數裡所設定的上、下限值數時,當按下Eneter鍵時則無法作用

Q43 「數字輸入器」中的物件風格,如勾選“顯示上下值”跟沒勾選有何差別。

當我們按下「數字輸入器」時,畫面會出現數字鍵盤,它可當鍵盤上數字鍵使用。如果勾選了“顯示上下值”則在數字鍵盤上的下方會顯示之前所設定上、下限值的數值表現在“數字鍵盤”上。

Q44 如何做一個沒有刻度的滑動調整器。

將小刻度間的間隔距離及大刻度間的小刻度數 設為 0,顯現出來的即為沒有刻度的滑動調整器。

Q45 如何做一個沒有刻度的水平式長條圖或垂直式長條圖?

將小刻度間的間隔距離及大刻度間的小刻度數 設為 “0”,顯現出來的即為沒有刻度的滑動調整器。

Q46 如何做一個沒有抬頭的水平式長條圖或垂直式長條圖?

當固定不須物件抬頭時,使用滑鼠左鍵點選二下時,進入「參數設定」視窗,將物件抬頭文字拿掉即可。

Q47 在「長條圖」中,何謂長條註解。可否不設定。 

所謂「長條註解」是指當執行圖控時,我們所規劃的物件所出現在長條圖形下方或旁邊來註解現階段圖形的名稱,而註解最多可輸入8項。因為系統是依照註解的數目來判斷長條的總數,所以要輸入註解名稱,。如於「長條註解」直接按“插入”則不會出現註解。

Q48 「備忘方塊」中編輯的內容何時會被存檔。

當所在的面板被關閉時,編輯的內容資料就會被存檔。

Q49 「備忘方塊」檔案大小有無限制。 

當檔案大於64KB時,檔案會讀不進去。

Q50 可不可以在「備忘方塊」裡做編輯的動作。

在「備忘方塊」物件風格裡有“存檔”屬性,可將更改後的文字檔進行存檔動作。

Q51 如果「動態文字顯示器」中文字種類超過8種,該如何顯示。

「動態文字顯示器」最多只能顯示8組文字,若是超過8組文字則建議使用「文字錶頭」的訊息欄位搭配“Smart Script”來控制顯示文字。

Q52 「動態文字顯示器」文字長度有無限制。

文字長度有限制,最多可顯示32個字元。

Q53 「靜態文字顯示器」與「動態文字顯示器」有何不同。

「靜態文字顯示器」顯示的是物件抬頭處所輸入的文字,並由TAG值的變化改變固定文字的顏色。而「動態文字顯示器」須事先定義文字,然後藉由TAG 值的不同,改變不同的文字及顏色。

Q54 如何設定「動態文字顯示器」中的特性參數裡的「文字內容」及其8種顏色變化。

在「動態文字顯示器」參數設定裡的”文字內容”,是讓使用者輸入所需要之文字,其方法是在文字內容中輸入文字後按下插入按鍵,它的文字就會出現在下面的方框中,而文字的顏色就是旁邊所排列的8種顏色,最多可輸入至8種顏色,除了可選擇圖控中內定的顏色外,也可以自行更改其他不同顏色。

Q55 透明效果有何功能。

選擇透明效果後,會顯示背景色。

Q56 靜態文字顯示器內的文字是否可以改變。

可於特性參數中的字體名稱旁的按鈕,按下去後會出現「字形」,於水平字數中輸入數字,數字越大字體越小、數字越小字體越大必須注意到的是當輸入英文字母時它所佔的空間是1個水平字數、中文字時所佔的是2個水平字數。True Type的意思是在Windows裡顯示的向量字型。而True Type字型只控制水平字數,而高度卻是固定的。

Q57 如何改變物件中文字的大小。

此物件具有文字閃爍的效果,指定此功能時,系統會以當時「選擇索引」的數值所指定的文字顏色,與「閃爍基準索引值」指定的文字顏色交互顯示。本物件也可設定為透明,使其文字以外部分不遮住背後的靜態展示物件。而此項設定只需在「靜態文字顯示器」參數設定的物件風格中勾選“閃爍”,就會於特性參數中字顏色上所出現的16種顏色而去變換。而需要文字不去擋住背後的靜態展示物件時,也可以勾選設定為透明。(可參考文件Bas-a03 指示燈的操作方式)

Q58 文字要如何靠中對齊。

文字若要靠中,同時選”左綠對齊”及”右緣對齊”,即為靠中對齊。

Q59 如果一開始進入主畫面時就要將B畫面設為初始畫面,該如何做。

如果一開始進入主畫面時就要將B畫面設為初始畫面則將TAG參數的設定對象,設為按鈕B的TAG。,如果一開始執行圖控專案時,就會開始圖控視窗;同理,C畫面亦是同樣的做法。

Q60 於面板檔名內的路徑名稱“~1”是什麼意思。

~1是圖控的參考路徑,當執行時~1會去找到
C:\LABLINK\PROJECT\Bas-B02\pnl\ 這一段路徑
當專案另存新專案或是不在c槽執行時,一樣可以找到正確位置。

Q61 如何控制每次只出現一個畫面。

一次只能有一個按鈕動作的話,就要做物件之間的互斥關係,要配合連動器使用,用連動器,將這個Lab的四個Tag 名稱連動起來,如果希望除了互斥之外,一次只能有一個按鈕被按下,就要將這四個按鈕的物件風格設為「設定式按鈕」。而畫面互斥的好處在於
a. 解決子視窗重疊的顯示
b. 節省系統的資源

Q62 視窗大小是如何定義的。

面板面板編輯器物件寬度與高度
此參數定義物件的寬度與高度。如上述物件位置的定義,物件的寬度與高度同樣對應到面板視窗0~10000的邏輯座標系統。(請參考Lab-LINK for Windows中文圖控系統手冊第8-2頁,座標系統)

Q63 如果我不要出現SmartPanel for Windows 這一行顯示畫面,而讓顯示畫面

當新增工作站後,會在檔案這一頁的PNL面板檔中新增一個與工作站名稱一樣的面板檔,如果直接執行這一個面板,會有SmartPanel for Windows的字樣,做法是,將目前在 wks1 所做的這一個另存一個面板檔,例如:root,原先WKS1.PNL的物件就清為空白,再加一初值設定器及「面板視窗啟動器」,去啟動root這一頁,大小設為寬度10000*高度10000,換句話說,root遮蓋掉原來的wks1.pnl面板,成為顯示初始面板就成為顯示時就會是全螢幕大小。

Q64 「面板視窗啟動器」啟動的畫面可適用於什麼場合。

「面板視窗啟動器」可應用在不同功能的面板間來回切換;在程序圖上隱藏畫面切換鍵,由全廠畫面直接跳入生產線局部畫面;或者用來設計出警報跳圖的功能等等。

Q65 子視窗與浮動視窗有何不同。分別適用在什麼場合。

視窗類物件所啟動的面板視窗可區分為兩種:浮動視窗及子視窗。兩者的差別在於:
★ 浮動視窗的位置座標及大小,均是對應於全螢幕的邏輯座標系統;子視窗的位置座標及大小,則是對應於其父視窗的邏輯座標系統。
★ 若面板視窗設定為具有抬頭區,則可由使用者在圖控系統執行時予以移動位置。此時子視窗將受限於其父視窗的大小,無法移出父視窗範圍之外;浮動視窗則不受此限,可以在螢幕上的任何位置自由移動。
★ 在其父視窗的範圍內,浮動視窗永遠位於最上層,即使在執行中父視窗內任何新視窗開啟或新物件出現,均不會遮蔽住浮動視窗,子視窗則否。
而浮動視窗用於:可重疊視窗方便操作、移動、當訊息視窗…等。
子視窗用於:與父視窗相對位置固定顯示、而已不重疊的方式…等。

Q66 啟動面板視窗除了使用按鈕物件外,還有什麼方式。

「面板視窗啟動器」與其他的物件相同,當「面板視窗啟動器」TAG值等於1時,就可觸發「面板視窗啟動器」去開啟畫面,舉凡翹板開關、調整按鈕、BMP按鈕、WMF按鈕……..或者是外部IO動作,讓TAG值等於1時,就會觸發啟動器開啟畫面。

Q67 「面板顯示器」的好用之處。

「面板顯示器」它可重複利用,但唯一要注意的就是必須它的TAG值是相同的,才可重複利用。

Q68 面板顯示器既然是靜態顯示器,那所顯示出來的畫面,可否進行操作動作或是其他的限制。

雖然「面板顯示器」只是顯示某一面板,但顯示出來的面板,一樣具有操控功能,只要您所引用的面板檔所擁有的功能,皆可執行。

Q69 為什麼將「定時輸出」與「計時開關」設為同一個TAG,就可達到只送出單一脈衝訊號的效果。

因為「週期性定時器」物件,是定時產生脈波訊號,以此方式來呈現,所以當「定時輸出」與「計時開關」相同時,以此專案為例,脈波訊號到達“0”的位置時,按鈕與指示燈會同時設為“0”,所以就不再繼續動作。

Q70 「選擇索引」中的“??”最多可有幾位數。

「選擇索引」的“??”代表2位數,其代表意思為00~99,所以最多為數值為99。

Q71 「WAV聲音檔播放器」中,「選擇索引」與「播放開關」二者有何不同。

選擇索引:用以選擇要播哪一個聲音檔。
播放開關:用來決定要播放與不播放。

「WAV聲音檔播放器」可用來播放聲音檔,它將「選擇索引」TAG的數值做為索引(Index),由多個聲音檔中,選擇某一流水號與索引值一致的聲音檔做為播放對象。若您指定了「播放開關」TAG,則當「播放開關」的數值由 “0” 變為 “1” 時,選擇的聲音檔即開始播放;而由 “1” 變為 “0” 時,則停止播放。

Q72 「執行器」物件可否使用參考路徑~1—~7。 

無法使用。
因為路徑會直接傳給“作業系統”而“作業系統”不認得~1—~7參考路徑的設定。但可使用絕對路徑或相對路徑。

Q73 Choice( , , ) 函數的功用。 

Choice(c,t,f) 函數與程式中的IF 指令類似。
c為條件式,t與f為運算式。若c式成立(True)則以t式的運算結果為此函數的回值;若c式不成立(False)則以f式的運算結果為此函數的回值。
例1:在「計算器」中運算輸出為“A1”,運算引數為“A2”.“A3”,運算公式為
Choice(TAG(1)=1 AND TAG(2)=1,1,0)
意思即是必須A2=1且A3=1,運算輸出A1就為“1”,否則為“0”。
例2:在「計算器」中運算輸出為“A1”,運算引數為“A2”.“A3”,運算公式為Choice(TAG(1)+TAG(2) >10,1,TAG(0))
意思即是必須A2+A3>1時,運算輸出A1就為“1”,否則就保留原來A1的值。

Q74 「計算器」中計算公式的撰寫要注意那些地方。

「計算器」物件的計算公式,可接受一運算式字串,此運算式字串可接受數字及計算器所提供的運算子及函數。由於輸入公式時並不會主動進行偵錯,所以要特別注意語法的正確性。另計算公式亦不接受直接輸入TAG名稱,在輸入TAG名稱時,運算輸出的TAG代表 TAG(0),運算引數依照加入TAG的順序,依序代表TAG(1).TAG(2).TAG(3)……..。

Q75 「計算器」中「接受觸發」有何功用。

「接受觸發」的功用可指定某個「運算引數」做為計算器的觸發者,若是指定「接受觸發」,則運算引數中的最後一個TAG為觸發TAG,只有當這個觸發引數數值改變時,計算器才會重新進行運算。若未指定觸發則只要有任一「運算數」的數值有變化,計算器便會立即重新計算,「運算輸出」也會立即反應運算的結果。

Q76 如何利用「計算器」來做定時動作的控制。

在「計時器」物件中,可加入「$TIME」系統Tag。當運算引數做每秒計算時,另可搭配週期性輸出來產生不同的時脈。

Q77 「面板視窗播放器」與「面板視窗啟動器」有何差別。

差別如下;
「面板視窗啟動器」:
─每設一個面板就要加設一個「面板視窗啟動器」
─視窗可關閉
「面板視窗播放器」:
一個播放器最多可控制64個面板
─「面板視窗播放器」—– 不可關閉。

Q78 「面板視窗播放器」最多可播放幾個面板。

最多可播放64個面板視窗。

Q79 「水平式動態趨勢圖」中「分隔線」的功能。

「分隔線」最主要將趨勢圖分為兩部份,分隔線右方是為上一個時間範圍的資料內容,分隔線左方是目前時間的範圍資料。例如時間範圍設定成24小時,分隔線在11時的位置,則右方為昨天11時至24時的資料,左方就是今天0時到11時的最新資料。

Q80 「捲動式動態趨勢圖」與「水平式動態趨勢圖」有何不同。 

它們之間最大差別在於「水平式動態趨勢圖」在它的時間軸上所表示的是絕對的時間,所以可以觀察在絕對時間紀錄到的數值及前後的變化情形。而「捲動式動態趨勢圖」的時間是從趨勢圖開始繪製起算的累計時間;「水平式動態趨勢圖」以時鐘的絕對時間來繪製,會有分隔線來表現當時的系統時間。

Q81 如何讓「捲動式動態趨勢圖」所在面板被關閉時,當重新開啟後而不須重新畫趨勢圖。

面板可設定為不關閉狀態。因為「捲動式動態趨勢圖」被觸發時會歸零重新畫線,所以當面板切換至別頁時再切換回來,趨勢圖這一頁就會被歸零。所以在「捲動式動態趨勢圖」時必須使用「面板啟動器」且選擇不關閉功能;當畫面切換至別頁時,「捲動式動態趨勢圖」這一頁仍然繼續畫線,反之,再切回時就不會被歸零了。

Q82 在「捲動式動態趨勢圖」的物件風格裡的“畫資料點”與“連線”有何不同。 

如果在「捲動式動態趨勢圖」物件風格中勾選”畫資料點”,在圖控畫面上出現以點來表現的TAG數值而各個點之間不會相連,如勾選”連線”而把”畫資料點勾勾消掉,會發現數據圖示以曲線的方式出現,然而勾”連線”又勾”畫資料點”,則會”點”與”連線”同時出現,這都是看使用者如何去規劃設定。

Q83 還有什麼應用程式可把圖轉成BMP檔。

除了小畫家外,還有很多的美工軟體:
例如: Photoshop、PhotoImpact、PaintShopPro、PhotoDraw……….等,市面上還有很多套裝軟體可轉成 bmp 檔,不過轉成的 bmp 格式都是全彩,進到圖控之前,還需降成 256 色。

Q84 為何BMP圖檔的背景有白色底色區塊。

由於BMP圖檔的特性,會佔用一塊固定的矩形區域,後面的背景無法透出而有不真實的感覺。

Q85 為什麼 CorelDraw 所匯出的圖檔無法在圖控系統上顯示。

在圖控系統中,BMP圖檔物件所能接受的圖檔格式最高為256色。

Q86 為什麼 CorelDraw 匯出的 BMP 圖檔在圖控系統的大小變形了呢。 

在圖控系統中,圖形具有自動縮放功能,若您不想要自動圖形縮放,則將自動縮放系統取消,圖形則依原始大小展示在此物件上。

Q87 「執行器」物件為何都搭配無段式按鈕使用。

無段式按鈕的特性是當按下按鈕時TAG值為“1”,放開按鈕時TAG值又變回“0”。而外部程式不是圖控系統所管轄的範圍,使用無段式按鈕時才能真正表現出按鈕的特性。

Q88 「歷史資料趨勢圖」中「觸發更新」的作用。

「觸發更新」作用在於“更新資料”;因為「歷史資料趨勢圖」不會主動做“更新資料”的動作。所以當
a. 面板重新開啟時
b. 按下 按鈕時
c. 當觸發更新TAG值有變化時或大於、等於存檔週期時,d. 重新選取日期按鈕時。以上動作都可以讀取最新的資料。

Q89 在「水平式動態趨勢圖」時間軸範圍,有沒有其他的選擇。

「水平式動態趨勢圖」為一固定週期循環的顯示方式,在一天內的週期為24小時、12小時及60分鐘三種,若要自訂時間範圍,請採用「捲動式動態趨勢圖」。

Q90 「水平式動態趨勢圖」可否看到前幾天資料。

不行。
要利用「歷史資料趨勢圖」才可達成這個物件。

Q91 在規劃階段,只勾「面板視窗啟動器」物件中的的視窗抬頭,但是單邊框與雙邊框亦會一併被勾起來。 

在規劃階段,利用面板視窗啟動器中,若是單邊框與雙邊框同時勾選設定,則相當於設定一個具有視窗抬頭的視窗。

Q92 「WAV聲音檔播放器」聲音檔名中“??”代表什麼意思。

聲音檔檔名中可以 “?” 表示檔名的流水號,例如:”ALARM-??.WAV” 即可代表”ALARM-01.WAV” ~”ALARM-99.WAV”中的任何一個聲音檔。若以「選擇索引」所選擇的聲音檔並不存在,或者聲音檔的格式並不正確,則停止播放。??的值由您指定的「選擇索引」提供,聲音檔可選擇”重複播放”或不指定,如不指定,則聲音只播放一次。

Q93 設定完螢幕列印(wincap)為什麼仍然無法正確列印資料。

可分為幾點來檢查:a. 有無設定「wincap.exe」 b. 印表機驅動程式有無預設好 c. 印表機有無開機 d. 紙張有無放進紙夾裡…等等。